Top départ, arcade !
Action, esquive, tir et réflexes : des jeux rapides à prendre en main.
Difficile de résister à « encore une partie ». Des règles simples et des commandes satisfaisantes donnent aussitôt envie de retenter sa chance.
Des jeux d'action et de tir où tout tient aux réflexes, au rythme et à l'envie de réessayer. Rien ici ne demande de tutoriel : vous comprenez les règles dans les trois premières secondes et passez le reste de la partie à tenter de battre votre propre score. La plupart enregistrent un score, ils apparaissent donc au classement mensuel.
Par où commencer
Ici, la plupart des parties sont pliées en moins d'une minute — c'est précisément ce qui rend le « allez, une dernière » si facile à justifier. Ajustement parfait fait rétrécir un cercle rouge à toute vitesse et ne vous laisse qu'un seul tap par manche pour le figer à la taille de l'anneau pointillé, redessiné plus grand ou plus petit à chaque fois. Perceur de Coffre lance un cadran et ne vous laisse qu'un battement de cœur pour arrêter l'aiguille pile sur la marque. Mouette Volante envoie un oiseau bien dodu au-dessus d'une mer encombrée d'avions, chaque battement d'ailes le propulsant vers le haut avant que la gravité ne le rattrape. Slash Néon vous demande de rester parfaitement immobile dans un champ d'étoiles silencieux jusqu'à ce que le mot SLASH apparaisse, puis chronomètre votre réaction. Avec 77 jeux, c'est la plus grosse des cinq collections : la file d'attente ne se vide jamais vraiment.
