Désamorçage 9
Tic, tic, tic… la bombe est à deux doigts de partir en fumée.
À propos du jeu
Tic, tic, tic… la bombe est à deux doigts de partir en fumée. Désamorçage 9 enchaîne neuf missions de désamorçage sans reprendre son souffle, chacune avec sa propre mèche qui se consume au centième de seconde et trois à six secondes au compteur, pas une de plus.
Au programme : claquer le bouton d'armement, marteler un compteur jusqu'au chiffre demandé, couper l'unique fil de la bonne couleur — puis, plus tard, tout couper sauf un —, remettre des chiffres mélangés dans l'ordre croissant, résoudre une addition à la volée, déjouer un piège de mots dont l'encre trompe l'œil, pilonner une phase critique et, pour finir, composer un code à trois chiffres sur le clavier.
Le tic-tac s'emballe à mesure que la mèche raccourcit — pile au moment où les doigts commencent à glisser. Une erreur d'appui, un chrono dépassé, et tout explose : retour à la mission une. Boucler les neuf relève de l'exploit nerveux. Pour les amateurs de défis de réaction en rafale et de sang-froid sous pression.
Astuces en Or
- 🎨 Au panneau des mots, la couleur est un piège : fiez-vous au sens
- ✂️ Deuxième coupe de fils : c'est l'inverse, gardez une seule couleur
- ⏱️ Le chrono varie selon l'épreuve, le code est la plus longue
Commandes
- Tapoter un bouton : couper un fil · choisir un chiffre/une réponse · marteler
- Tapoter les touches numériques : saisir le code
- Space · Enter : action principale (démarrer · marteler · premier bouton)
- ← ↑ → ↓ : appuyer directement sur l'option 1 · 2 · 3 · 4 (pas de retour)
- 1 ~ 9 : saisir chiffres et code
Fiche du jeu
- Joueurs
- 1 joueur
- Développement
- PLAYMINIT — jeu original, conçu en interne
- Sortie
- 2026.06.07
- Dernière mise à jour
- 2026.08.10
- Classement mensuel
- Non disponible
- Commandes
- Tactile · Clavier
