Trancheur Néon
Découpez le vide, acculez la balle dans un recoin, et prenez l'arène une tranche nette à la fois.
À propos du jeu
Découpez le vide, acculez la balle dans un recoin, et prenez l'arène une tranche nette à la fois. Chaque stage vous confie un rectangle sombre où ricoche une balle rouge, avec une consigne simple : en murer 80 %. La coupe s'étire depuis le point où vous la lancez jusqu'à se refermer et scinder la salle en deux — toute moitié sans balle vous revient sur-le-champ.
Mais un mur en cours de tracé est d'une fragilité mortelle : le moindre contact de la balle met fin à la partie, là, tout de suite. Le culot a pourtant sa récompense, le fameux coup du piège : enfermez une balle dans un mouchoir de poche, 3 % du plateau ou moins, et elle éclate en vous laissant le terrain.
Les stages s'enchaînent sans fin et la vis se resserre : la balle gagne 10 % de vitesse à chaque stage, une deuxième s'invite au stage 5, une troisième au stage 10.
Votre score final, c'est le stage le plus haut atteint. Parfait pour qui aime les puzzles de territoire avec du rythme dans les veines : de la géométrie patiente, ponctuée d'éclairs d'audace.
Astuces en Or
- ✂️ Enfermez la balle dans un recoin minuscule : elle éclate et la zone est prise
- 🛡️ Seule la balle de la zone en cours de découpe est dangereuse : isolez-les une à une
- 📈 La balle accélère à chaque stage et se multiplie aux stages 5 et 10
Commandes
- Glissez à l'horizontale : tracer un mur horizontal
- Glissez à la verticale : tracer un mur vertical
- ← ↑ → ↓ : déplacer le curseur de visée
- Space · Enter : tracer un mur horizontal
- Z · X : tracer un mur vertical
- Esc : annuler le mur en cours
Fiche du jeu
- Joueurs
- 1 joueur
- Développement
- PLAYMINIT — jeu original, conçu en interne
- Sortie
- 2026.06.07
- Dernière mise à jour
- 2026.08.10
- Score
- STAGE · Le plus élevé gagne
- Classement mensuel
- Disponible
- Commandes
- Tactile · Clavier
