Pile de Pixels
Des blocs de pixels glissent d'un bord à l'autre de l'écran, et il faut en bâtir une tour bancale.
À propos du jeu
Des blocs de pixels glissent d'un bord à l'autre de l'écran, et il faut en bâtir une tour bancale. Quarante-cinq secondes au compteur, et chaque bloc pose un problème neuf : carrés, dalles larges et longues planches arrivent dans des tailles aléatoires, en faisant l'aller-retour autour d'un point de largage qui se déplace après chaque lâcher.
Un chevauchement trop maigre et le bloc dérape par-dessus le bord — partie terminée sur-le-champ. Un empilement sûr rapporte un point par bloc, mais les poses décentrées se calent de travers, et le jeu surveille en silence l'équilibre de l'ensemble : que le poids cumulé déborde du bord d'un bloc et toute la colonne grince, pivote et s'effondre.
Les craquements et les bords d'écran qui clignotent en rouge préviennent quand la situation devient critique, ce qui transforme chaque lâcher de fin de partie en épreuve de sang-froid.
Une pose en plein centre déclenche un PERFECT et reste le chemin le plus sûr vers une tour haute et stable. Pour qui aime la tension arcade un tap — et un vacillement — à la fois.
Astuces en Or
- 🎯 Lâché en plein centre, le bloc se pose bien droit
- 🧱 À peine en déséquilibre, il glisse et dégringole
- ⚖️ Ça grince ? Empilez du côté opposé pour rétablir l'équilibre
Commandes
- Tapoter l'écran : lâcher le bloc en mouvement
- Space · Enter · ↓ : lâcher le bloc
- ※ 1 point par bloc empilé en toute sécurité
- ※ Temps limité à 45 secondes · Un bloc qui s'effondre met fin à la partie
Fiche du jeu
- Joueurs
- 1 joueur
- Développement
- PLAYMINIT — jeu original, conçu en interne
- Sortie
- 2026.07.10
- Dernière mise à jour
- 2026.08.10
- Score
- pts · Le plus élevé gagne
- Classement mensuel
- Disponible
- Commandes
- Tactile · Clavier
