Pince à Peluches

La pince ne cesse jamais de se balancer : le seul choix qui reste, c'est l'instant du lâcher.

Pince à Peluches
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🎮 56🍓 4.5 (1)
#Arcade#Kids

À propos du jeu

La pince ne cesse jamais de se balancer : le seul choix qui reste, c'est l'instant du lâcher.

Quarante-cinq secondes, dix-neuf peluches entassées dans la vitrine, et chaque peluche sortie est remplacée en moins d'une seconde par un lot tiré au hasard qui retombe d'en haut : le tableau des gains se redessine en permanence. Le lapin vaut 2 points, la grenouille et le chat 3, le renard 4, l'ourson 5, la pieuvre 6 et la rare étoile dorée 8, auxquels s'ajoute un point de bonus pour une prise en plein centre.

La réussite se juge à la proximité entre la fermeture de la pince et le milieu de la peluche, pas à la chance, ce qui fait de tout cela un exercice de choix de cible : une descente sur un lapin à 2 points coûte exactement les mêmes secondes qu'une tentative sur l'étoile, et les gros lots sanctionnent une prise approximative en glissant en route vers la trappe. Et chaque tranche de 10 points ajoute 5 secondes au chrono : une bonne série prolonge la partie bien au-delà des quarante-cinq secondes de départ.

Le balancement s'accélère à mesure que le temps fond, et tout ce qui est déjà en transit à la sonnerie est malgré tout livré. Un stage de timing pour quiconque a déjà nourri une vraie machine en pièces de monnaie.

Astuces en Or

Commandes

📱 Tactile
  • Touche : lâcher la pince
⌨️ Clavier
  • Space : lâcher la pince
  • ※ Attrape le centre exact pour une prise parfaite (+1 bonus). Les prises de travers peuvent glisser — surtout les gros oursons.
  • ※ Les étoiles dorées valent 8 points ! Tous les 10 points, +5 secondes au chrono. Marque un max en 45 secondes.

Fiche du jeu

Catégorie
Arcade·Kids
Joueurs
1 joueur
Développement
PLAYMINIT — jeu original, conçu en interne
Sortie
2026.07.24
Dernière mise à jour
2026.08.10
Score
pts · Le plus élevé gagne
Classement mensuel
Disponible
Commandes
Tactile · Clavier

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