Planches de la chance
Un enfant au chapeau jaune veut traverser un ruisseau, et le seul passage est une rangée de vieilles planches.
À propos du jeu
Un enfant au chapeau jaune veut traverser un ruisseau, et le seul passage est une rangée de vieilles planches. Certaines sont solides, d'autres pourries, mais toutes se ressemblent parfaitement. Touchez une planche : l'enfant y va tout seul et commence à traverser. S'il atteint l'autre rive, vous passez au ruisseau suivant.
Une planche pourrie se fend sous les pieds de l'enfant. Touchez l'écran à cet instant et l'enfant file jusqu'à l'autre rive pendant que la planche s'effondre derrière lui. Vous ne pouvez vous échapper que deux fois par partie. Si vous touchez trop tard, ou si vous marchez sur une planche pourrie sans échappée restante, l'enfant tombe à l'eau dans une grande gerbe et la partie est finie. Ne touchez pas trop tôt non plus : avant la fissure, l'enfant trébuche et ne pourra pas s'échapper sur cette planche. Après la chute, vous découvrez lesquelles des autres planches étaient pourries et lesquelles auraient tenu.
Le niveau 1 compte deux planches et chaque niveau en ajoute une, jusqu'à huit à partir du niveau 7. Quel que soit leur nombre, chaque planche a 50 % de risques d'être pourrie, et le temps pour toucher raccourcit au fil des niveaux. La chance choisit la planche et vos réflexes font le reste. Votre record est le niveau atteint.
Astuces en Or
- 🍀 Toutes les planches ont les mêmes 50 %, inutile de les interroger du regard : choisissez à l'instinct et gardez vos réflexes pour la fissure !
- 👀 La fissure surgit à un endroit différent à chaque fois : doigt prêt, yeux sur l'enfant, et pas de geste avant de voir TAP!
- ⚡ Vous avez deux échappées par partie : les éclairs sous le panneau du niveau comptent ce qu'il reste. Sans échappée, une planche pourrie et c'est le plouf !
Commandes
- Touchez une planche : l'enfant y va et traverse dessus
- Touchez quand la planche se fend : filer vers l'autre rive (deux fois par partie)
- ← / → : choisir une planche
- Space / Enter : traverser sur la planche choisie, ou filer quand elle se fend
- ※ Chaque planche a 50 % de risques d'être pourrie, et les planches pourries ressemblent aux bonnes jusqu'à ce qu'elles se fendent.
- ※ Si vous touchez avant la fissure, l'enfant trébuche et ne peut pas s'échapper sur cette planche.
- ※ Si vous tombez à l'eau, la partie est finie. Le niveau atteint est votre record.
Fiche du jeu
- Joueurs
- 1 joueur
- Développement
- PLAYMINIT — jeu original, conçu en interne
- Sortie
- 2026.11.04
- Dernière mise à jour
- 2026.11.05
- Version
- v1.1 · Dev Log (EN)
- Score
- STAGE · Le plus élevé gagne
- Classement mensuel
- Disponible
- Commandes
- Tactile · Clavier
Classement du mois
- 🥇ตัลตัลตาล10 stage
- 🥈Dodo 🦤10 stage
- 🥉Golden9 stage
- 4디지털일꾼7 stage
- 5홍구5 stage
