Duel de Grenouilles
Deux grenouilles, une mouche, et un étang entre les deux.
À propos du jeu
Deux grenouilles, une mouche, et un étang entre les deux. La mouche flâne le long de la ligne centrale et, de temps en temps, s'illumine d'or : c'est le seul instant où une langue peut l'attraper.
Touchez votre moitié en premier et votre langue fuse à travers tout l'étang, cueille la mouche en plein vol et la ramène jusqu'à la bouche pour un gloup et un point.
Touchez trop tôt et vous n'avalerez que de l'air : la langue frôle la mouche qui esquive, retombe mollement, et votre grenouille reste sonnée un long moment, les yeux en spirale, pendant que l'adversaire prépare tranquillement une prise gratuite.
L'étang triche aussi : de pâles lueurs factices clignotent pour appâter les doigts nerveux, et plus le score grimpe, plus elles se multiplient, plus l'éclat doré raccourcit et plus la mouche accélère. Le premier à gober cinq mouches l'emporte. Un duel de sang-froid à deux autour d'un téléphone : attendez, attendez... maintenant !
Astuces en Or
- 🪰 La lueur pâle est un piège — seul l'or compte !
- 😵 Un raté vous étourdit 0,8s — la patience bat la vitesse !
- 🏁 À la balle de match, l'éclat dure moins longtemps — restez concentré !
Commandes
- La mouche brille en or → touchez votre moitié : la langue jaillit et attrape (+1)
- Toucher sans éclat ou sur une lueur pâle : raté et 0,8s d'étourdissement
- Une grenouille étourdie ne peut rien attraper — patientez
- ※ Le premier à 5 mouches gagne !
- ※ Les fausses lueurs deviennent plus sournoises quand le score monte.
Fiche du jeu
- Joueurs
- 2 joueurs et plus
- Développement
- PLAYMINIT — jeu original, conçu en interne
- Sortie
- 2026.07.22
- Dernière mise à jour
- 2026.08.10
- Classement mensuel
- Non disponible
- Commandes
- Tactile
