Tri de Poussins
Chaque œuf réclame un nid différent, et pas un seul n'a la moindre patience.
À propos du jeu
Chaque œuf réclame un nid différent, et pas un seul n'a la moindre patience. Ils défilent sur le tapis en bas de l'écran, de gauche à droite, les roses et les bleus revenant à peu près aussi souvent, un doré se glissant environ tous les huit œufs, et jusqu'à huit peuvent s'entasser en même temps sur le tapis : impossible de n'en gérer qu'un à la fois. Le rose file au nid de gauche, le bleu au nid de droite, le doré tout en haut vers le panier bonus.
Dès qu'un œuf atteint le dernier tronçon du tapis, un anneau rouge se met à clignoter autour de lui : il est sur le point de basculer par la droite et d'être perdu. Le tapis laisse d'abord le temps de réfléchir, puis accélère d'environ soixante-dix pour cent d'ici la fin des quarante-cinq, les œufs s'enchaînant toutes les secondes au début puis toutes les six dixièmes de seconde à la fin : un service qui semblait confortable au début vire au réflexe pur sur la fin.
Les œufs ordinaires rapportent un point, les dorés propulsés vers le panier bonus en valent trois, et chaque cinquième bon tri d'affilée en ajoute deux de plus — d'où l'intérêt de protéger sa série plutôt que de courir après l'or.
Un mauvais nid et un œuf laissé filer au bout du tapis comptent exactement pour la même erreur, et trois erreurs ferment la couveuse. Pour ceux qui aiment mettre de l'ordre sous pression et boucler une garde entière en quarante-cinq secondes.
Astuces en Or
- 👀 Les prochains œufs se voient à l'avance sur le tapis : prépare ta main !
- ⏳ Le tapis accélère sans arrêt : de moins en moins de temps par œuf !
- 💛 Un anneau rouge, c'est un œuf sur le point de sortir du tapis : le perdre coûte autant qu'un mauvais nid, n'hésite pas !
Commandes
- Glisse à gauche : œuf rose → nid gauche
- Glisse à droite : œuf bleu → nid droit
- Glisse vers le haut : œuf doré → panier bonus (+3)
- ← / → / ↑ : trier l'œuf le plus proche du bout
- ※ Trie chaque œuf avant qu'il ne sorte au bout du tapis — sinon c'est une erreur !
- ※ 3 erreurs terminent la manche. +2 bonus toutes les 5 réussites d'affilée.
Fiche du jeu
- Joueurs
- 1 joueur
- Développement
- PLAYMINIT — jeu original, conçu en interne
- Sortie
- 2026.07.24
- Dernière mise à jour
- 2026.08.12
- Score
- pts · Le plus élevé gagne
- Classement mensuel
- Disponible
- Commandes
- Tactile · Clavier
