Sphère Céleste
Un slime tout rebondissant saute de plateforme jaune en plateforme jaune, direction le sommet du ciel.
À propos du jeu
Un slime tout rebondissant saute de plateforme jaune en plateforme jaune, direction le sommet du ciel. Chaque bond est un petit problème de physique : on charge la puissance, on incline le départ, puis on regarde le slime dessiner sa parabole — et s'il accroche une paroi latérale, il rebondit dans le jeu au lieu de disparaître dans le vide.
Le score, c'est de l'altitude pure, comptée en mètres, et le décor vire lentement du bleu éclatant du grand jour au noir profond de la nuit à mesure que le compteur grimpe.
L'ascension démarre en douceur, mais plus on monte, plus les appuis rétrécissent et s'éloignent les uns des autres : les sauts de fin de partie exigent une précision bien réelle. Un atterrissage manqué, et le slime plonge — fin de l'histoire, sur-le-champ.
Les bons grimpeurs anticipent deux plateformes à l'avance et se servent volontairement des rebonds sur les parois pour atteindre des perchoirs qu'un saut direct ne toucherait jamais. Le choix idéal pour les amateurs de courses verticales au score, où chaque chute apprend quelque chose.
Astuces en Or
- 👀 La ligne en pointillés calcule même les rebonds contre les murs
- 💪 La charge de saut a un maximum : pleine, lâchez tout de suite !
- 📏 En hauteur, les plateformes rétrécissent et s'espacent : prudence !
Commandes
- Maintenez : charger la force du saut pendant l'appui (plus c'est long, plus c'est haut)
- Glissez à gauche / droite en maintenant : viser la direction et la distance, puis relâchez pour bondir
- Space · Enter : maintenir pour charger, relâcher pour sauter
- ← → : viser à gauche / droite pendant la charge
Fiche du jeu
- Catégorie
- Action·Simulation
- Joueurs
- 1 joueur
- Développement
- PLAYMINIT — jeu original, conçu en interne
- Sortie
- 2026.06.07
- Dernière mise à jour
- 2026.08.10
- Score
- m · Le plus élevé gagne
- Classement mensuel
- Disponible
- Commandes
- Tactile · Clavier
