Wagonnet de poche
Un petit mineur tout joyeux file en wagonnet dans une grotte dessinée en quatre tons de vert rétro.
À propos du jeu
Un petit mineur tout joyeux file en wagonnet dans une grotte dessinée en quatre tons de vert rétro. Toutes les secondes environ, la voie se sépare en deux : touchez la moitié gauche ou droite de l'écran pour choisir une voie avant que le wagonnet n'atteigne l'aiguillage. Évitez les voies marquées d'une barrière rayée et d'un grand X : les rails y sont coupés, et le wagonnet bascule dans le trou.
Chaque aiguillage franchi rapporte 10 points. Juste avant chaque aiguillage, une plaque est posée sur la voie : choisissez pendant que le wagonnet roule dessus pour un GOOD (+6), ou pile en son centre pour un PERFECT (+12). Quand les deux voies sont intactes, l'une d'elles porte souvent une gemme à 30 points — mais la ramasser déclenche le RUSH, et les trois aiguillages suivants arrivent plus vite.
Vous avez 25 secondes à partir de votre première touche. Le premier aiguillage sert d'échauffement ; ensuite, le wagonnet accélère sans cesse, d'un aiguillage toutes les 1,25 seconde à un toutes les 0,82. Prenez une voie coupée ou arrivez à un aiguillage sans avoir choisi, et la partie s'arrête, mais vous gardez tous vos points. Chaque partie trace une nouvelle voie.
Astuces en Or
- 🎯 Touchez quand le wagonnet arrive sur la plaque allumée : GOOD +6, pile au centre PERFECT +12. Choisir plus tôt marche aussi, mais sans bonus.
- 💎 Une gemme vaut 30 points, mais les trois aiguillages suivants arrivent environ 1,28 fois plus vite. Regardez la voie plus loin avant de la prendre.
- 🔀 Après les dix premiers aiguillages, les voies coupées peuvent s'enchaîner par séries de 3 à 4, en zigzag ou toujours du même côté. Lisez deux aiguillages à l'avance !
Commandes
- Touchez la moitié gauche / droite de l'écran : prendre cette voie au prochain aiguillage
- ← / A : prendre la voie de gauche
- → / D : prendre la voie de droite
- ※ À chaque aiguillage, seul votre premier choix compte.
- ※ Le chrono de 25 secondes démarre à votre premier choix. Une voie coupée, ou un aiguillage atteint sans choix, met fin à la partie.
Fiche du jeu
- Joueurs
- 1 joueur
- Développement
- PLAYMINIT — jeu original, conçu en interne
- Sortie
- 2026.10.07
- Dernière mise à jour
- 2026.10.08
- Version
- v1.1 · Dev Log (EN)
- Score
- pts · Le plus élevé gagne
- Classement mensuel
- Disponible
- Commandes
- Tactile · Clavier
