Рикошет к выходу
Жёлтый мяч заперт в кромешно тёмной комнате.
Об игре
Жёлтый мяч заперт в кромешно тёмной комнате. Единственный выход — светлая щель в верхней стене, а о любую другую стену мяч разбивается. Потяните назад, прицельтесь и отпустите — мяч вылетит, как от пружины в пинболе. Он летит по прямой с постоянной скоростью и отскакивает от белых фигур, как свет от зеркала: от неподвижных предметов угол падения всегда равен углу отражения.
На каждый уровень — только один удар, так что сначала подумайте. Каждый уровень построен вокруг заранее задуманного удара с рикошетом. Фигуры наклонены ровно под тем углом, который выводит мяч наружу, а при неверном угле мяч попадает в ловушку. Пунктирный прицел показывает путь только до первого столкновения, а рядом с мячом цифрами виден угол. На первых трёх уровнях короткий пунктир также показывает направление первого отскока. Сначала хватает одного отскока, потом нужно два, а позже иногда три. С 3-го уровня появляются чёрные дыры, с 6-го — полосатые фигуры, о которые мяч лопается, с 9-го — движущиеся фигуры, а с 11-го — подвижные ворота, которые могут пересекать путь. Выход при этом становится всё уже.
У вас три жизни. Если мяч ударится о стену, упадёт в чёрную дыру, коснётся полосатой фигуры или застрянет между фигурами, вы теряете жизнь и получаете новую расстановку того же уровня. Уровни никогда не кончаются. Ваш рекорд — число пройденных уровней.
Игровые лайфхаки
- 🎯 Угол падения равен углу отражения: проследите пунктир до первого отскока и дальше отражайте путь, как в зеркале, прежде чем бить.
- 🧱 Единственный безопасный проём в стенах — выход. Проверьте, что каждый отрезок пути обходит полосатые стены, полосатые фигуры и чёрные дыры.
- ⏱️ Подвижные ворота пересекают путь в постоянном ритме. Понаблюдайте за одним полным циклом и бейте так, чтобы мяч долетел до ворот, пока проход открыт.
Управление
- Тяните назад : прицел
- Отпустите : запуск
- ← / → : прицел шагами по 0,5° (удерживайте, чтобы поворачивать быстрее)
- Space / Enter : запуск
- ※ Мяч летит по прямой в сторону, противоположную той, куда вы тянете, и отскакивает от фигур как от зеркала. Угол показан рядом с ним.
- ※ Один удар на уровень. Любая стена, кроме выхода, чёрная дыра или полосатая фигура отнимают одну жизнь.
Об игре
- Категория
- Puzzle·Simulation
- Игроки
- 1 игрок
- Разработчик
- PLAYMINIT — оригинальная игра собственной разработки
- Дата выхода
- 2026.10.27
- Обновлено
- 2026.11.05
- Версия
- v3.1 · Dev Log (EN)
- Подсчёт очков
- STAGE · Чем больше, тем лучше
- Месячный рейтинг
- Поддерживается
- Управление
- Касание · Клавиатура
