Rebote a la salida
Una bola amarilla está encerrada en un cuarto completamente oscuro.
Acerca del juego
Una bola amarilla está encerrada en un cuarto completamente oscuro. La única salida es una rendija de luz en la pared de arriba, y cualquier otra pared rompe la bola. Tira hacia atrás, apunta y suelta para lanzarla como con el lanzador de un pinball. La bola vuela en línea recta a velocidad constante y rebota en las figuras blancas como la luz en un espejo: en todo lo que está quieto, el ángulo de entrada siempre es igual al de salida.
Solo tienes un tiro por fase, así que piensa antes de disparar. Cada fase se construye alrededor de un tiro de rebote planeado. Las figuras están inclinadas justo en el ángulo que lleva la bola hacia fuera, y los ángulos equivocados acaban en trampas. La línea de puntos solo muestra el recorrido hasta el primer choque, y junto a la bola aparece el ángulo en números. En las tres primeras fases también se ve hacia dónde irá el primer rebote. Al principio basta un rebote, luego hacen falta dos y, más adelante, a veces tres. Desde la fase 3 hay agujeros negros, desde la 6 figuras rayadas que revientan la bola, desde la 9 figuras que se mueven y desde la 11 compuertas móviles que pueden cruzar la ruta. Además, la salida se va estrechando.
Tienes tres vidas. Si la bola choca contra una pared, cae en un agujero negro, toca una figura rayada o queda atrapada entre figuras, pierdes una vida y aparece una distribución nueva de la misma fase. Las fases no terminan nunca. Tu récord es el número de fases superadas.
Trucazos del Juego
- 🎯 El ángulo de entrada es igual al de salida: sigue la línea de puntos hasta el primer rebote y refleja la ruta desde ahí antes de disparar.
- 🧱 La única abertura segura en las paredes es la salida. Comprueba que cada tramo de tu ruta esquive las paredes rayadas, las figuras rayadas y los agujeros negros.
- ⏱️ Las compuertas móviles cruzan la ruta con un ritmo fijo. Mira un ciclo completo y lanza de modo que la bola llegue a la compuerta mientras el paso está abierto.
Controles
- Arrastra hacia atrás : apuntar
- Suelta : lanzar
- ← / → : apuntar de 0,5° en 0,5° (mantén pulsado para girar más rápido)
- Space / Enter : lanzar
- ※ La bola sale en línea recta en sentido contrario al arrastre y rebota en las figuras como en un espejo. El ángulo se ve a su lado.
- ※ Un tiro por fase. Cualquier pared que no sea la salida, un agujero negro o una figura rayada te cuesta una vida.
Ficha del juego
- Categoría
- Puzzle·Simulation
- Jugadores
- 1 jugador
- Desarrollo
- PLAYMINIT — juego original, hecho en casa
- Lanzamiento
- 2026.10.27
- Última actualización
- 2026.11.05
- Versión
- v3.1 · Dev Log (EN)
- Puntuación
- STAGE · Cuanto más alto, mejor
- Ranking mensual
- Disponible
- Controles
- Táctil · Teclado
