Pantul ke Pintu Keluar
Sebuah bola kuning terkurung di ruangan yang gelap gulita.
Tentang Game Ini
Sebuah bola kuning terkurung di ruangan yang gelap gulita. Satu-satunya jalan keluar adalah celah bercahaya di dinding atas, dan dinding lain mana pun akan memecahkan bola. Tarik ke belakang, bidik, lalu lepaskan untuk meluncurkannya seperti pelontar pinball. Bola melesat lurus dengan kecepatan tetap dan memantul dari bentuk-bentuk putih seperti cahaya pada cermin: pada benda yang diam, sudut datang selalu sama dengan sudut pantul.
Kamu hanya punya satu tembakan di setiap tahap, jadi pikirkan dulu sebelum menembak. Setiap tahap dirancang berdasarkan satu tembakan pantul yang sudah direncanakan. Bentuk-bentuknya dimiringkan tepat pada sudut yang membawa bola keluar, sedangkan sudut yang salah berakhir di jebakan. Garis bidik bertitik hanya menunjukkan jalur sampai benturan pertama, dan sudutnya tampil sebagai angka di samping bola. Pada tiga tahap pertama, garis titik pendek juga menunjukkan arah pantulan pertama. Awalnya cukup satu pantulan, lalu butuh dua, dan kemudian kadang tiga. Mulai tahap 3 muncul lubang hitam, mulai tahap 6 bentuk bergaris yang memecahkan bola, mulai tahap 9 bentuk yang bergerak, dan mulai tahap 11 gerbang bergerak yang bisa melintasi jalur. Pintu keluarnya juga makin sempit.
Kamu punya tiga nyawa. Jika bola menabrak dinding, jatuh ke lubang hitam, menyentuh bentuk bergaris, atau terjebak di antara bentuk-bentuk, kamu kehilangan satu nyawa dan muncul susunan baru dari tahap yang sama. Tahapnya tidak pernah habis. Rekormu adalah jumlah tahap yang berhasil diselesaikan.
Tips Jitu
- 🎯 Sudut datang sama dengan sudut pantul: ikuti garis bertitik sampai pantulan pertama, lalu lanjutkan jalurnya seperti bayangan cermin sebelum menembak.
- 🧱 Satu-satunya celah aman di dinding adalah pintu keluar. Pastikan setiap ruas jalurmu menghindari dinding bergaris, bentuk bergaris, dan lubang hitam.
- ⏱️ Gerbang bergerak melintasi jalur dengan irama tetap. Amati satu putaran penuh, lalu luncurkan agar bola tiba di gerbang saat jalannya terbuka.
Kontrol
- Seret ke belakang : bidik
- Lepaskan : luncurkan
- ← / → : bidik 0,5° per tekan (tahan untuk berputar lebih cepat)
- Space / Enter : luncurkan
- ※ Bola melesat lurus berlawanan dengan arah seretan dan memantul dari bentuk seperti di cermin. Sudutnya tampil di samping bola.
- ※ Satu tembakan per tahap. Dinding selain pintu keluar, lubang hitam, atau bentuk bergaris membuatmu kehilangan satu nyawa.
Info Game
- Kategori
- Puzzle·Simulation
- Jumlah Pemain
- 1 pemain
- Pengembang
- PLAYMINIT — game orisinal bikinan sendiri
- Tanggal Rilis
- 2026.10.27
- Terakhir Diperbarui
- 2026.11.05
- Versi
- v3.1 · Dev Log (EN)
- Sistem Skor
- STAGE · Makin tinggi makin bagus
- Peringkat Bulanan
- Didukung
- Kontrol
- Sentuh · Keyboard
