Duel de Curling
Deux joueurs, un seul téléphone, une même piste de glace.
À propos du jeu
Deux joueurs, un seul téléphone, une même piste de glace. La cible trône en plein centre et chacun lance depuis son propre bout de piste — huit pierres par joueur, seize en tout, strictement en alternance.
Tirez en arrière n'importe où sur votre moitié pour viser et charger la puissance : une ligne pointillée indique exactement où la pierre viendra s'immobiliser, si bien que le lancer relève de la décision et non du pari. Tout se joue pourtant après le lâcher.
Frottez la glace devant la pierre en glisse pour lui enlever du frottement et lui arracher jusqu'à un quart de distance en plus, ou balayez sur le côté pour la pousser à gauche ou à droite entre les pierres déjà en place.
Les pierres s'entrechoquent comme du vrai granit : un tir lourd déloge un rival du point central, tandis qu'un tir doux se faufile tout contre et se fige. S'arrêter avant la ligne rouge de jeu, et la pierre est retirée ; dépasser la ligne de fond, et elle disparaît tout autant.
Quand la dernière pierre s'immobilise, celui qui tient la pierre la plus proche du point central compte toutes les siennes posées dans la cible devant la meilleure pierre adverse. Une seule manche décide de tout, et le marteau — la dernière pierre, le plus gros avantage du curling — change de camp à chaque nouvelle partie.
Astuces en Or
- 🥌 La marque dorée sur la jauge de puissance pose la pierre pile sur le point central
- 🧹 Balayer devant ajoute jusqu'à 25 % de distance : lancez doux et balayez-la jusqu'au bout
- 🔨 Le marteau (la dernière pierre) est un vrai avantage, et il change de camp à chaque partie
Commandes
- Moitié inférieure : P1 ★ · moitié supérieure : P2 ♥
- Tirez en arrière sur votre moitié puis relâchez : Viser et charger la puissance
- Frottez la glace pendant le glissement : Balayer (devant = plus loin, à côté = orienter)
- ← → : Viser à gauche / à droite
- Maintenez Space · Enter, puis relâchez : Charger la puissance et lancer
- ← → ↑ pendant le glissement : Balayer à gauche / à droite / vers l'avant
- ※ Les tours alternent — 8 pierres chacun, une seule manche, puis le résultat.
- ※ Une pierre qui s'arrête avant la ligne rouge de jeu est retirée.
- ※ Le premier et le dernier lanceur changent à chaque nouvelle partie.
Fiche du jeu
- Joueurs
- 2 joueurs et plus
- Développement
- PLAYMINIT — jeu original, conçu en interne
- Sortie
- 2026.08.03
- Dernière mise à jour
- 2026.08.10
- Classement mensuel
- Non disponible
- Commandes
- Tactile · Clavier
