Garra de Pelúcias
A garra não para de balançar nunca.
Sobre o Jogo
A garra não para de balançar nunca. A única coisa que você escolhe é o instante em que ela desce.
São 45 segundos, dezenove pelúcias amontoadas dentro da máquina e, cada vez que você tira uma, em menos de um segundo cai lá de cima um prêmio novo e aleatório no lugar dela — ou seja, o mapa de pontos na sua frente está sempre sendo redesenhado. Coelhinho vale dois, sapo e gato três, raposa quatro, urso cinco, polvo seis e a rara estrela dourada oito, mais um ponto de bônus se você agarrar bem no centro.
A pegada é julgada pelo quanto a garra fecha perto do meio da pelúcia, e não pela sorte, o que faz disso um jogo de escolher alvo: uma descida gasta com um coelhinho de dois pontos consome os mesmos segundos que uma tentativa numa estrela, e os prêmios mais pesados castigam a pegada torta escorregando no meio do caminho até a rampa. E a cada 10 pontos somados o relógio ganha mais 5 segundos, então uma boa sequência estica a partida bem além dos 45 iniciais.
Conforme o tempo escoa, a garra balança cada vez mais rápido — e o que já estiver sendo transportado quando o apito soar ainda é entregue. Treino de timing para todo mundo que já alimentou uma máquina de verdade com moedas.
Dicas de Ouro
- ⭐ A estrela dourada é a menor de todas — mire bem, mas é leve e quase não escapa!
- 🐻 O urso só aguenta até o fim com pegada bem no centro!
- 🕰️ A garra balança cada vez mais rápido — vá nos ursos no começo!
Controles
- Toque : soltar a garra
- Space : soltar a garra
- ※ Agarre o centro exato para uma pegada perfeita (+1 bônus). Pegadas tortas podem escorregar — ursos pesados escorregam mais.
- ※ Estrelas douradas valem 8 pontos, e a cada 10 pontos você ganha +5 segundos! Marque o máximo em 45 segundos.
Ficha do jogo
- Jogadores
- 1 jogador
- Desenvolvimento
- PLAYMINIT — jogo original, feito por nós
- Lançamento
- 2026.07.24
- Última atualização
- 2026.08.10
- Pontuação
- pts · Quanto maior, melhor
- Ranking mensal
- Disponível
- Controles
- Toque · Teclado
