هروب QR
تائه في متاهة حالكة السواد لا تملك سوى بركة ضوء صغيرة — والساعة لا تتوقف.
عن هذه اللعبة
تائه في متاهة حالكة السواد لا تملك سوى بركة ضوء صغيرة — والساعة لا تتوقف. تبدأ من قلب متاهة تُولد عشوائيًا في كل جولة، ويبدأ العدّ التنازلي مع أول خطوة: أصغر متاهة تمنحك 15 ثانية، وكل متاهة أكبر تمنحك وقتًا أطول بحسب حجمها.
مصباحك لا يكشف إلا خانات قليلة حولك، بينما يبقى كل ما مشيت عليه مضاءً بخفوت، فيرسم شيئًا فشيئًا خريطة تجوالك. والمخرج باب مضيء في مكان ما من الجدار الخارجي. كل عملة ذهبية تضيف ثانية، وكل خمس عملات تمنحك مطرقة تحطّم جدارًا داخليًا واحدًا، ليصير السؤال الجشع — هل يستحق ذلك الممرّ الجانبي الالتفاف؟ — قلب كل جولة.
وكلما أنهيت مرحلة تضخّمت المتاهة التالية تضخّمًا صادمًا، من شبكة 11×11 أليفة نحو 71×71 مترامية، ونتيجتك هي عدد المخارج التي بلغتها. نصفها لغز ملاحة ونصفها سباق مع الوقت، وكلها هدوء في العتمة — تناسب من يثق بأعصابه وحسّه بالاتجاهات.
نصائح ذهبية
- 🚪 المخرج باب في الجدار الخارجي — يظهر في جهة مختلفة كل مرحلة
- 🪙 كل عملة تضيف ثانية واحدة — التقط القريبة من طريقك
- 🔨 طريق مسدود؟ حطّم جدارًا داخليًا لتختصر الطريق — الجدار الخارجي لا ينكسر
التحكم
- اضغط على الشاشة واسحب لأعلى أو أسفل أو يمين أو يسار: تحرّك خانة واحدة في ذلك الاتجاه
- انقر زر المطرقة ثم اسحب نحو جدار: حطّم ذلك الجدار
- ← ↑ → ↓: تحرّك خانة واحدة في الاتجاهات الأربعة
- Space · Enter: جهّز المطرقة · المرحلة التالية
- Esc: أنزل المطرقة
- ※ كل 5 عملات تمنحك مطرقة · يبدأ المؤقّت مع أول حركة
معلومات اللعبة
- عدد اللاعبين
- لاعب واحد
- المطوّر
- PLAYMINIT — لعبة أصلية من تطويرنا
- تاريخ الإصدار
- 2026.05.06
- آخر تحديث
- 2026.11.05
- الإصدار
- v1.7 · Dev Log (EN)
- احتساب النقاط
- STAGE · النتيجة الأعلى أفضل
- الترتيب الشهري
- مدعوم
- التحكم
- اللمس · لوحة المفاتيح
