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真っ暗な迷路で頼れるのは手のひらほどの灯りだけ。
ゲーム紹介
真っ暗な迷路で頼れるのは手のひらほどの灯りだけ。しかも時計は止まってくれません。毎回ランダムに生成される迷路の中央からスタートし、最初の一歩でタイマーが動き出します。いちばん小さな迷路は15秒、迷路が広くなるほど制限時間もその大きさに合わせて増えていきます。
灯りは周囲の数マスを照らすだけ。それでも一度通った道はうっすら残り、自分の彷徨の地図を少しずつ描いてくれます。出口は外壁のどこかで光るドア。黄金のコインは1枚で1秒プラス、5枚集めるごとに内側の壁を1マス壊せるハンマーが手に入るので、「あの脇道、寄り道する価値はあるか?」という欲との駆け引きが毎回の心臓部になります。
ステージを突破するごとに迷路は11×11のこぢんまりした広さから71×71の大迷宮までぐんぐん広がり、くぐった出口の数がそのままスコアになります。半分は道探しパズル、半分は時間との勝負、そして全部は暗闇で落ち着いていられるかどうか。度胸と地図感覚を信じるプレイヤー向きです。
攻略のコツ
- 🚪 出口は外壁にあるドア — ステージごとに違う面に現れるよ
- 🪙 コイン1枚で1秒プラス — 通り道の近くのコインは拾っておこう
- 🔨 行き止まりなら内側の壁を壊して近道!外壁は壊せないよ
操作方法
📱 タッチ
- 画面を押したまま上下左右にドラッグ:その方向へ1マス移動
- ハンマーボタンをタップ → 壁の方へドラッグ:その壁を壊す
⌨️ キーボード
- ← ↑ → ↓ :上下左右に1マス移動
- Space・Enter :ハンマーを構える・次のステージ
- Esc :ハンマーをしまう
- ※ コイン5枚ごとにハンマー1個 · タイマーは最初の移動から動き出す
ゲーム情報
- プレイ人数
- 1人
- 開発
- PLAYMINIT — 自社制作のオリジナルゲーム
- 公開日
- 2026.05.06
- 最終更新
- 2026.11.05
- バージョン
- v1.7 · Dev Log (EN)
- スコア方式
- STAGE · 高いほど良い
- 月間ランキング
- 対応
- 操作方法
- タッチ · キーボード
