आसमानी गोला
उछलता-लचकता स्लाइम एक पीले प्लेटफॉर्म से दूसरे पर कूदता हुआ सीधे आसमान की तरफ चढ़ता जाता है।
इस गेम के बारे में
उछलता-लचकता स्लाइम एक पीले प्लेटफॉर्म से दूसरे पर कूदता हुआ सीधे आसमान की तरफ चढ़ता जाता है। हर छलांग अपने आप में एक नन्ही फिजिक्स पहेली है: ताकत जमा कीजिए, कोण साधिए और फिर देखिए कि आपका स्लाइम हवा में कैसा चाप बनाता है — और अगर वह किनारे की दीवार से छू जाए तो नीचे गिरने के बजाय उछलकर वापस खेल में आ जाता है।
स्कोर बस ऊँचाई है, मीटर में नापी हुई, और यह गिनती चढ़ने के साथ-साथ पीछे का चटख नीला दिन धीरे-धीरे गहरी रात में ढलता जाता है। शुरुआती चढ़ाई नरम दिल है, मगर जितना ऊपर जाएँगे पैर टिकाने की जगहें उतनी ही पतली होती जाएँगी और उनके बीच का फासला उतना ही चौड़ा, इसलिए ऊपर की छलांगों में सचमुच बारीक सटीकता चाहिए। एक भी लैंडिंग चूकी तो स्लाइम सीधे नीचे और खेल वहीं खत्म।
मँजे हुए खिलाड़ी दो प्लेटफॉर्म आगे की योजना बनाते हैं और दीवार की उछाल का जान-बूझकर इस्तेमाल करते हैं, किनारों से टकराकर उन जगहों तक पहुँचते हैं जहाँ सीधी छलांग कभी नहीं पहुँचती। ऐसे वर्टिकल स्कोर-चेज़ के दीवानों के लिए जिनमें हर गिरावट कुछ सिखा जाती है और हाथ अपने आप 'एक बार और' पर चला जाता है।
गेम के गुर
- 👀 बिंदीदार गाइड दीवार से उछलने तक का हिसाब दिखाती है
- 💪 जंप चार्ज की एक सीमा है, भर जाए तो तुरंत छोड़ें!
- 📏 जितना ऊपर, प्लेटफॉर्म उतने पतले और गैप चौड़े — संभलकर!
कंट्रोल
- दबाकर रखें : दबाए रखते हुए छलांग चार्ज करें (ज्यादा देर = ज्यादा ऊंचा)
- दबाए रखते हुए बाएं/दाएं खींचें : दिशा और दूरी का निशाना, छोड़कर लॉन्च
- Space · Enter : चार्ज के लिए दबाएं, छोड़कर छलांग
- ← → : चार्ज के दौरान बाएं या दाएं निशाना
गेम की जानकारी
- श्रेणी
- Action·Simulation·Arcade
- खिलाड़ी
- 1 खिलाड़ी
- डेवलपर
- PLAYMINIT — हमारा अपना बनाया ओरिजिनल गेम
- रिलीज़ तारीख
- 2026.05.23
- आख़िरी अपडेट
- 2026.11.04
- संस्करण
- v2.6 · Dev Log (EN)
- स्कोरिंग
- m · ज़्यादा स्कोर बेहतर
- मासिक रैंकिंग
- उपलब्ध
- कंट्रोल
- टच · कीबोर्ड
