色彩煉金術師
霓虹彈珠朝黑洞核心衝過來,唯一能擋下它們的,只有完全吻合的顏色。
關於此遊戲
霓虹彈珠朝黑洞核心衝過來,唯一能擋下它們的,只有完全吻合的顏色。遊戲就這麼一件事,卻比聽起來難得多。核心的顏色只會照固定順序繞:紅 → 青 → 黃,所以每一顆飛來的彈珠都變成一道迷你路線題——在撞上之前,該點一下還是兩下?環繞核心的三色光環會一直標出這個順序:目前的顏色在正上方,下一個顏色在右下方。
每擊碎一顆是 10 分,外加一路成長的連擊獎勵,每接住一顆就多 2 分;而且連擊中途絕不歸零,會一直疊上去,直到一次配錯顏色把整局炸掉為止。
核心每吞下一顆彈珠,就會晃一下、再脹大一點。核心越大,彈珠飛到它面前的距離就越短,彈珠本身也飛得更快、冒得更頻繁,從懶洋洋地一顆顆滴,變成四面八方一起圍過來的彈幕。每吞下 10 顆,還會炸出一次「SIZE UP」特效。
老手的眼睛不會黏在核心上,而是盯著場地邊緣,提早兩顆就把切換的節奏排好。喜歡壓力每吞一顆就多疊一層的分數獵人,這是一場最純粹的專注力考驗。
遊戲小撇步
- 🎨 看光環:目前的顏色在上方,下一個顏色在右下方
- 🔁 顏色只朝一個方向切換——要左下那個顏色,就快速點兩下!
- ⚡ 核心越大,彈珠越快撞上來——前期先抓穩節奏
操作方式
📱 觸控
- 點擊螢幕:切換核心顏色(紅 → 青 → 黃循環)
⌨️ 鍵盤
- Space · Enter:切換核心顏色
遊戲資訊
- 遊玩人數
- 1 人
- 開發
- PLAYMINIT — 自製原創遊戲
- 上線日期
- 2026.05.06
- 最近更新
- 2026.11.05
- 版本
- v2.4 · Dev Log (EN)
- 計分方式
- pts · 越高越好
- 每月排行榜
- 支援
- 操作方式
- 觸控 · 鍵盤
