色彩炼金术师
霓虹弹珠朝着黑洞的核心一头扎进来,能拦住它们的只有完全对上的颜色。
游戏介绍
霓虹弹珠朝着黑洞的核心一头扎进来,能拦住它们的只有完全对上的颜色。玩法就这么一句话,做起来却难得多。核心的颜色只按固定顺序轮换,红→青→黄,于是每一颗飞来的弹珠都变成一道微型算题:点一下还是两下,而且必须赶在撞上之前。环绕核心的三色光环会一直标出这个顺序:当前颜色在正上方,下一个颜色在右下方。
每击碎一颗基础10分,外加一份每接住一颗就涨2分的连击奖励,而这份连击中途永不清零——它会一路往上堆,直到某一次颜色没对上,全场在一声爆炸里收场。
核心每吞下一颗弹珠,就会晃一晃、再胀大一点。核心越大,弹珠飞到它跟前的距离就越短,弹珠本身也冲得更快、冒得更勤,从稀稀拉拉的几颗,变成从四面八方压过来的一整片。每吞下10颗,还会迸出一次“SIZE UP”特效。
真正的高手不盯核心,而是看场地边缘,提前两颗就把切换的节奏排好。喜欢那种每吞一颗就收紧一分的压迫感,这就是给分数猎人准备的纯专注力试炼。
游戏小妙招
- 🎨 看光环:当前颜色在上方,下一个颜色在右下方
- 🔁 颜色只朝一个方向轮换——要左下那个颜色,就快点两下!
- ⚡ 核心越大,弹珠来得越快——开局先找准节奏
操作方式
📱 触摸
- 点击屏幕:切换核心颜色(红 → 青 → 黄循环)
⌨️ 键盘
- Space · Enter:切换核心颜色
游戏信息
- 游玩人数
- 1 人
- 开发
- PLAYMINIT — 自研原创游戏
- 上线时间
- 2026.05.06
- 最近更新
- 2026.11.05
- 版本
- v2.4 · Dev Log (EN)
- 计分方式
- pts · 越高越好
- 月度排行榜
- 支持
- 操作方式
- 触屏 · 键盘
