Smista le uova
Ogni uovo vuole il suo nido, e nessuno ha voglia di aspettare.
Info sul gioco
Ogni uovo vuole il suo nido, e nessuno ha voglia di aspettare. Le uova viaggiano sul nastro in fondo allo schermo, da sinistra a destra: rosa e blu arrivano più o meno in egual misura, con un uovo d'oro circa ogni otto, e sul nastro se ne possono affollare fino a otto alla volta, quindi non ne avrai mai uno solo da gestire. Le uova rosa vanno nel nido a sinistra, quelle blu nel nido a destra, quelle d'oro su nel cestino bonus.
Quando un uovo entra nell'ultimo tratto del nastro, un anello rosso gli pulsa intorno: è l'avviso che sta per cadere dall'estremità destra e sparire. All'inizio il nastro va abbastanza piano da lasciarti pensare, ma alla fine dei quarantacinque secondi corre circa il settanta per cento più veloce; le uova nuove arrivano più o meno ogni secondo all'inizio e circa ogni due terzi di secondo verso la fine. Così un turno che all'inizio sembra tranquillo diventa, alla fine, puro riflesso.
Le uova normali valgono un punto, quelle d'oro tre, e ogni volta che arrivi a cinque uova giuste di fila ne guadagni altri due: ecco perché proteggere la serie conta più che inseguire l'oro.
Un nido sbagliato e un uovo che cade dalla fine del nastro contano come lo stesso identico errore, e dopo tre errori l'incubatoio chiude bottega. Fatto per chi ama mettere in ordine sotto pressione e vuole un intero turno di decisioni in quarantacinque secondi.
Trucchi e consigli
- 👀 Sul nastro vedi già le prossime uova — tieni le dita pronte!
- ⏳ Il nastro accelera sempre di più, così per ogni uovo hai meno tempo!
- 💛 L'anello rosso vuol dire che l'uovo sta per cadere dalla fine — perderlo conta come un nido sbagliato, quindi non esitare!
Comandi
- Scorri a sinistra : uovo rosa → nido a sinistra
- Scorri a destra : uovo blu → nido a destra
- Scorri verso l'alto : uovo d'oro → cestino bonus (+3)
- ← / → / ↑ : smisti l'uovo più vicino alla fine del nastro
- ※ Smista ogni uovo prima che cada dall'estremità destra del nastro — se cade, conta come errore!
- ※ Con 3 errori la partita finisce. Ogni 5 di fila ricevi +2 bonus.
Info sul gioco
- Giocatori
- 1 giocatore
- Sviluppo
- PLAYMINIT — gioco originale, creato dal nostro team
- Uscita
- 2026.07.24
- Ultimo aggiornamento
- 2026.11.05
- Versione
- v1.5 · Dev Log (EN)
- Punteggio
- pts · Più alto è, meglio è
- Classifica mensile
- Disponibile
- Comandi
- Schermo touch · Tastiera
Classifica del mese
- 🥇ตัลตัลตาล86 pts
- 🥈Golden83 pts
- 🥉Dodo 🦤75 pts
