Coupe et Prie
Un jeu de désamorçage taillé pour les grandes tablées : parmi les fils colorés, un seul est le vrai fil piégé.
À propos du jeu
Un jeu de désamorçage taillé pour les grandes tablées : parmi les fils colorés, un seul est le vrai fil piégé. On règle le nombre de participants de 2 à 9, la bombe fait pousser un fil par personne, et voilà tout le monde impliqué.
Puis la mèche s'allume : un unique compte à rebours partagé par toute la tablée, une étincelle qui rampe visiblement vers la bombe, un tic-tac de plus en plus pressant et un chrono qui vire du vert au rouge.
Chacun son tour, on se passe le téléphone et on coupe : couper le fil piégé, et son numéro est désigné perdant ; si tous les autres tombent sans encombre, le dernier fil restant saute tout seul et son numéro perd quand même. Chrono à zéro, et toute la tablée perd.
Comme le temps est commun, l'hésitation devient contagieuse : chaque seconde d'agonie est volée au joueur suivant — et c'est précisément de là que viennent les hurlements. Aucune adresse, aucune pitié, du sang-froid à l'état pur : le brise-glace idéal pour les soirées, les retrouvailles et les longs trajets.
Astuces en Or
- ⏱️ Temps total = nombre de joueurs × 3 s, à partager entre tous
- 💣 Le fil piégé change à chaque manche : aucune couleur ne le trahit
- 💓 Plus vous coupez de fils, plus le cœur de la bombe s'emballe
Commandes
- - + du menu : régler le nombre de joueurs
- Tapoter un fil : couper ce fil
- ← → ↑ ↓ : déplacer le curseur sur les fils (dans le menu, ← → règle le nombre de joueurs)
- Space · Enter : couper le fil · démarrer la partie
Fiche du jeu
- Catégorie
- Party
- Joueurs
- 2 joueurs et plus
- Développement
- PLAYMINIT — jeu original, conçu en interne
- Sortie
- 2026.05.06
- Dernière mise à jour
- 2026.11.05
- Version
- v1.7 · Dev Log (EN)
- Classement mensuel
- Non disponible
- Commandes
- Tactile · Clavier
