Ombres Magiques
Des formes colorées attendent pêle-mêle dans le plateau du bas, et des ombres vides flottent au-dessus.
À propos du jeu
Des formes colorées attendent pêle-mêle dans le plateau du bas, et des ombres vides flottent au-dessus. Faites glisser chaque pièce sur l'ombre qui a la même forme et la même couleur. Pièces et ombres changent de place à chaque manche, et survoler une ombre ne vous dit jamais si c'est la bonne : c'est à vous de bien lire l'écran, de vos propres yeux.
Votre record, c'est le temps mis pour boucler les six manches, et chaque mécanique agit directement sur ce chrono. Lâchez une pièce sur la mauvaise ombre et MISS vous ajoute 2 secondes. Certaines manches cachent une pièce dorée ★ entourée d'un anneau de 5 secondes : placez-la avant que l'anneau ne se vide et votre chrono perd 1 seconde. Terminez une manche sans la moindre erreur et vous grattez encore 0,5 seconde. Chaque bon emboîtement remplit une case de la jauge FLOW (une pièce ★ en remplit deux, une erreur en retire une), et cinq cases déclenchent le FLOW FEVER : pendant 4 secondes, le chrono tourne à mi-vitesse. Le cadre BONUS, en haut à droite, affiche en direct le temps gagné ou perdu sur la partie.
Sept formes (cercle, carré, triangle, pentagone, hexagone, losange et trapèze) se déclinent en huit couleurs, et les manches montent d'un échauffement à trois pièces jusqu'à un sprint final à huit. Dès la manche 3, les ombres sont tournées au hasard et une fausse ombre, sans pièce correspondante, s'invite dans le lot. À partir de la manche 4, les ombres dérivent sur l'écran, et dès la manche 5, les fausses ombres passent à deux. Un puzzle de vitesse qui joue les funambules entre l'envie de finir vite et la peur d'une erreur à 2 secondes — et plus on joue, plus on a envie de grappiller sur son temps.
Astuces en Or
- 🎯 Une erreur coûte +2 s — dans le doute, regardez encore une fois avant de lâcher
- ★ Attrapez la pièce dorée avant la fin de son anneau — elle retire 1 s au chrono
- ⚡ Cinq cases FLOW font tourner le chrono à mi-vitesse — placez-en un maximum pendant le FEVER
Commandes
- Maintenez une forme et faites-la glisser
- Déposez-la sur l'ombre qui lui correspond pour la fixer net
Fiche du jeu
- Joueurs
- 1 joueur
- Développement
- PLAYMINIT — jeu original, conçu en interne
- Sortie
- 2026.05.06
- Dernière mise à jour
- 2026.11.05
- Version
- v3.1 · Dev Log (EN)
- Score
- s · Le plus bas gagne
- Classement mensuel
- Disponible
- Commandes
- Tactile
