Maestro de Patrones
Nueve patrones de píxeles casi idénticos, una única copia buena y un modelo que no se está quieto.
Acerca del juego
Nueve patrones de píxeles casi idénticos, una única copia buena y un modelo que no se está quieto. Debajo del modelo (a su lado en pantallas anchas) hay nueve casillas, y solo una es la copia exacta.
Las otras ocho son falsificaciones que solo cambian unos pocos puntos: seis al principio, luego cuatro y al final apenas dos. Los dibujos también van cambiando: bichitos pixelados, laberintos, códigos QR, alfombras de caleidoscopio, ondas y manchas. Cada cinco puntos la cuadrícula se hace más densa, de 7x7 hasta 17x17.
A medida que subes, el modelo empieza a ponerte trabas. En cada ronda se queda quieto un instante y luego se balancea de lado a lado, se inclina o gira despacio; pasan nubes por encima, parpadea hasta desaparecer o solo se deja ver bajo un foco que va de un lado a otro. Con puntuaciones altas se combinan movimiento y tapado, y el tiempo por ronda sigue bajando. Una casilla equivocada o el reloj a cero, y se acabó al momento.
El truco: aprovecha ese primer instante quieto para mirar bien y luego recorre las casillas siempre en el mismo orden. Un gimnasio de observación pequeño y afilado para amantes del detalle.
Trucazos del Juego
- ☝️ Un fallo o quedarte sin tiempo es fin inmediato: ¡decide rápido y seguro!
- 🔍 Con puntuaciones altas, las falsas solo cambian dos puntos: ¡revisa cada rincón!
- 👀 El modelo se queda quieto un instante cada ronda: grábatelo antes de que se mueva
Controles
- Toca una de las 9 casillas : elige la que coincide con el modelo
- ← ↑ → ↓ : mueve el cursor por las casillas
- Space · Enter : confirma la elección
Ficha del juego
- Jugadores
- 1 jugador
- Desarrollo
- PLAYMINIT — juego original, hecho en casa
- Lanzamiento
- 2026.05.06
- Última actualización
- 2026.11.10
- Versión
- v1.11 · Dev Log (EN)
- Puntuación
- pts · Cuanto más alto, mejor
- Ranking mensual
- Disponible
- Controles
- Táctil · Teclado
