Raketenaufstieg
Schieß die 1-Bit-Rakete vom Startplatz und schau, wie weit du sie ins Schwarze prügelst.
Über dieses Spiel
Schieß die 1-Bit-Rakete vom Startplatz und schau, wie weit du sie ins Schwarze prügelst. Nach dem Countdown kämpfst du gegen zwei Dinge gleichzeitig: eine Driftkraft, die sich etwa jede Sekunde neu auswürfelt und mit jedem Höhenmeter kräftiger wird, und die Stufenanzeige, die sich in rund fünf Sekunden füllt.
Ist sie voll, bleibt dir nur etwa eine Sekunde, um die Stufe abzustoßen – zögerst du, fliegt sie dir um die Ohren und der Flug ist auf der Stelle vorbei. Jede saubere Trennung knallt einen harten Geschwindigkeitsschub in die Rakete und legt kurz zusätzlichen Schub obendrauf, aber du hast nur drei Stufen dabei.
Nach der letzten bist du im Endanflug und segelst mit dem Grundschub gegen Schwerkraft und Widerstand an, bis dir die Puste ausgeht und du zurückfällst.
Schub wirkt ausschließlich in die Richtung, in die die Spitze zeigt: Eine schräge Rakete steigt nur zäh, und ab etwa 77 Grad kippt sie in den Absturz. Gewertet wird die höchste Höhe, die du je berührt hast.
Tipps & Tricks
- 🚀 Schräglage kostet Schub — senkrecht bleiben heißt Höhe gewinnen
- 💥 Ist die Anzeige voll, sofort die Stufe abstoßen — Warten bringt nichts
- 🌬️ Je höher, desto stärker das Wackeln — früh mit kleinen Korrekturen gegensteuern
Steuerung
- Linke Bildschirmseite gedrückt halten: Rakete nach links neigen (solange gehalten)
- Rechte Bildschirmseite gedrückt halten: Rakete nach rechts neigen
- Abkopplungs-Button: bei voller Anzeige drücken für Stufentrennung + Boost
- ← →: nach links/rechts neigen, um senkrecht zu bleiben
- Space · Enter: Stufe abkoppeln (bei voller Anzeige)
Spiel-Infos
- Spieler
- 1 Spieler
- Entwicklung
- PLAYMINIT — Originalspiel aus eigener Werkstatt
- Veröffentlicht
- 2026.06.09
- Zuletzt aktualisiert
- 2026.08.10
- Wertung
- m · Je höher, desto besser
- Monatliche Bestenliste
- Verfügbar
- Steuerung
- Touch · Tastatur
