Platzt er oder nicht
Halten heißt aufpumpen, loslassen heißt sichern – und ein einziges PENG beendet alles.
Über dieses Spiel
Halten heißt aufpumpen, loslassen heißt sichern – und ein einziges PENG beendet alles. Acht Ballons stehen zwischen dir und einer weißen Weste, jeder in einer anderen Farbe, jeder mit einem Platzpunkt, der irgendwo jenseits der Hälfte lauert.
Die Punkte steigen dabei nicht gleichmäßig, sondern in einer Kurve: Sie wachsen mit dem Quadrat der Ballongröße, das letzte Stück eines schön dicken Ballons ist also ein Vielfaches des ersten wert – bis zu 30 Punkte aus einem Ballon und makellose 240 über alle acht.
Genau diese Kurve ist die Falle. Früh aufhören ist immer sicher und immer mickrig, und die Zahlen werden erst genau dort interessant, wo es auch gefährlich wird.
Drei Schluckaufe warnen dich, wenn das Platzen näher rückt, und nach dem dritten bleiben dir noch rund zwei Zehntelsekunden zum Pumpen – deutlich weniger Reaktionszeit, als es sich anhört. Auf dem Bildschirm läuft nirgendwo eine Uhr. Der einzige Druck hier ist der, den du dir selbst machst.
Tipps & Tricks
- 🎈 Bis etwa zur Hälfte platzt er garantiert nie — die Wohlfühlzone!
- 💥 PENG heißt sofort Game Over — deine gesicherten Punkte bleiben dir!
- 🌬️ Zu klein losgelassen zischt nur Luft raus — gespeichert wird nichts!
Steuerung
- Halten : Ballon aufpumpen
- Loslassen : Punkte sichern
- Space (halten/loslassen) : pumpen / sichern
- ※ Größerer Ballon = Punkte wachsen schneller (bis 30 pro Ballon).
- ※ Schluckauf 1, 2, 3... nach dem dritten kann er jederzeit platzen!
Spiel-Infos
- Spieler
- 1 Spieler
- Entwicklung
- PLAYMINIT — Originalspiel aus eigener Werkstatt
- Veröffentlicht
- 2026.07.24
- Zuletzt aktualisiert
- 2026.08.10
- Wertung
- pts · Je höher, desto besser
- Monatliche Bestenliste
- Verfügbar
- Steuerung
- Touch · Tastatur
