قفزة القرد الثلاثية
القرد لا يسقط من الشجرة أبدًا — على الأقل ما دمتَ تنقر في اللحظة المناسبة.
عن هذه اللعبة
القرد لا يسقط من الشجرة أبدًا — على الأقل ما دمتَ تنقر في اللحظة المناسبة. في لعبة الجري هذه ذات الطابع الريترو والشاشة الخضراء، المرسومة بالبكسل بأربع درجات لونية، يركض القرد على الأغصان من تلقاء نفسه، ومهمّتك الوحيدة هي القفز. اربط حتى ثلاث قفزات في الهواء — هوب، هوب، هوب! ما إن تهبط على أي غصن حتى تعود إليك القفزات الثلاث كاملة، أمّا إن لمست الأرض فقد انتهت الجولة. ستجد القرد راكضًا منذ البداية على غصن طويل آمن، ويبدأ المسار مع أول قفزة لك.
تأتي الأغصان على ارتفاعات شتّى: قفزات مستوية، ودرجات صاعدة، وأخرى هابطة، وأغصان قصيرة مبتورة متتالية، وأغصان عالية اختيارية، وفجوات واسعة لا تُعبر إلا بقفزة ثانية في الهواء. موزة وامضة تدلّك على موضع النقرة الثانية، وتحت بعض تلك الفجوات غُصين رفيع يتلقّف القفزة التي لم تبلغ مداها. نتيجتك هي عدد حبّات الموز التي تجمعها: الموزة المفردة تُحسب واحدة، والعنقود يُحسب بعدد ما يظهر فيه من موز، من 2 إلى 5، غير أن العناقيد تتدلّى غالبًا في المواضع الأخطر: فوق أغصان المكافأة العالية أو في المنخفضات القريبة من الأرض. وحين تومض الأرض وتتوالى نغمات التحذير، ما زال في وسع قفزة احتياطية أن تنتشلك، وإن نجوت في اللحظة الأخيرة ظهرت لك "SAVE!". تكفي قفزة أو قفزتان لعبور كل الفجوات تقريبًا، فاحتفظ بالثالثة طوقَ نجاة. يزداد المسار سرعةً وتقاربًا شيئًا فشيئًا، ثم تستقرّ السرعة عند حدّها.
نصائح ذهبية
- 🪂 قفزة أو قفزتان تكفيان لعبور كل الفجوات تقريبًا، فاحتفظ بالثالثة طوقَ نجاة
- 🍌 في الفجوة الواسعة انقر مرة أخرى عند موضع الموزة الوامضة تمامًا
- 🚨 النقر المتلاحق يُضيّع الارتفاع، فحتى لو ومضت الأرض اجعل لكل نقرة حسابها
التحكم
- انقر الشاشة : قفز (حتى ثلاث قفزات في الهواء، تُشحن من جديد عند الهبوط على غصن)
- Space · Enter · ↑ · W : قفز
معلومات اللعبة
- عدد اللاعبين
- لاعب واحد
- المطوّر
- PLAYMINIT — لعبة أصلية من تطويرنا
- تاريخ الإصدار
- 2026.05.06
- آخر تحديث
- 2026.11.05
- الإصدار
- v2.2 · Dev Log (EN)
- احتساب النقاط
- pts · النتيجة الأعلى أفضل
- الترتيب الشهري
- مدعوم
- التحكم
- اللمس · لوحة المفاتيح
لوحة متصدري الشهر
- 🥇Dodo 🦤145 pts
- 🥈홍구103 pts
- 🥉디지털일꾼69 pts
