オービット・ランチャー
衛星が惑星のまわりを回りながら、1周ごとに発射エネルギーを巻き上げていきます。
ゲーム紹介
衛星が惑星のまわりを回りながら、1周ごとに発射エネルギーを巻き上げていきます。軌道が次の惑星をぴたりと指した瞬間に手を離せば、重力がヒュッと引き受けて向こう岸まで運んでくれます。タイミングを外せば、信号はそのまま宇宙の彼方へ消えるだけ。
スコアは到達高度で、単位はAU。きれいな一跳びが、そのまま記録更新につながります。画面のゲージにはいまの惑星の重力とチャージ量がリアルタイムで表示され、惑星ごとに個性もばらばら。のんびり回るものもあれば、恐ろしい引力でぶんぶん回るものもあるので、どこから撃つかが飛ぶ勢いを左右します。
惑星と惑星の間の空っぽの宇宙では推進力がじわじわ抜けていくため、2つ先へ飛び越すような裏技は通用しません。1つずつ地道に乗り換えるだけです。重力圏をかすめる瞬間は時間が少しゆっくり流れ、捕まえる一瞬をつかませてくれますが、横へそれても、後ろに落ちても、目標を通り過ぎてもそこで終わり。軌道力学のロマンが詰まったタイミングゲームが好きな、慎重な勝負師に。
攻略のコツ
- ⚡ パワーは100%が上限、長く回しても強くならないよ
- 🪐 速く回る惑星から撃つほど発射ボーナスが大きいよ
- 🧲 ぴったりじゃなくても、かすめれば重力が引き込んでくれるよ
操作方法
📱 タッチ
- 画面をタップ:軌道を蹴り出して次の惑星へ発射
⌨️ キーボード
- Space · Enter:発射
ゲーム情報
- ジャンル
- Action·Simulation
- プレイ人数
- 1人
- 開発
- PLAYMINIT — 自社制作のオリジナルゲーム
- 公開日
- 2026.06.07
- 最終更新
- 2026.08.10
- スコア方式
- AU · 高いほど良い
- 月間ランキング
- 対応
- 操作方法
- タッチ · キーボード
